VRC/MMD向け3Dモデル「リュウト」

VRC/MMD向け3Dモデル「リュウト」

  • Digital
    ノーマル
    900 JPY
  • Digital
    ブースト(ノーマルとの差異はありません)
    1,500 JPY

●このモデルについて 自分のオリジナルキャラクターです! 最初に言いますが、ある程度モデルをいじってPMXからVRChatアバターに変換できる人向けです。 BlenderからFBXなどで変換してもいいですがあまり推奨されません。 高身長モデルです。ほとんど初期アバターと身長差はありません。 ポリゴン数は10970です。10000ポリゴンを超えましたがVRC.blendを参考にして頂点数を削減し、インポートすれば十分に頂点数を抑えられます。 MMDのボーン構造ですが変換次第でVRChatでも使えると思います。 シェイプキーも22個(PMXは44個)収録しているのでまゆとまつげ、瞳、口周りの頂点を動かさなければそのまま使用できます。 さらに自分でシェイプキーを追加することもできます。 また、Ryuto.Blendファイルのオブジェクトはミラーモディファイアが適用される前の状態です。 モデルを出力する際は適用を忘れないように注意してください。 MMDで使えるPMXファイルも用意しているのですぐにMMDで使うことができます。 テクスチャはすべてのオブジェクトについています。 TextureファイルをFBXと導入することでVRChatで使用することができます。 ●利用について ・無改造のままモデルやテクスチャなどの再配布を行わない。 (著作権は放棄していません) ・販売は禁止です。 以上のことに同意できるならだれでも使うことができます。 ただしVRChatでペデスタルを配置し、だれでも使えるような状態にすることも再配布に当たるとみてるので私の許可がない限りは使用できません。 自作発言も禁止です。 改変やパーツ流用、商用利用、R18などなんでも大丈夫です! 配信やVtuberとして活動してもOK! クレジット掲載は必要ないですが掲載してくれるとぼくが喜びます!!!! できれば下記のTwitterIDまで乗せてくれると嬉しいなあぁ! 質問やバグ報告などあれば連絡欲しいです! Twitter:@latenos_

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●このモデルについて 自分のオリジナルキャラクターです! 最初に言いますが、ある程度モデルをいじってPMXからVRChatアバターに変換できる人向けです。 BlenderからFBXなどで変換してもいいですがあまり推奨されません。 高身長モデルです。ほとんど初期アバターと身長差はありません。 ポリゴン数は10970です。10000ポリゴンを超えましたがVRC.blendを参考にして頂点数を削減し、インポートすれば十分に頂点数を抑えられます。 MMDのボーン構造ですが変換次第でVRChatでも使えると思います。 シェイプキーも22個(PMXは44個)収録しているのでまゆとまつげ、瞳、口周りの頂点を動かさなければそのまま使用できます。 さらに自分でシェイプキーを追加することもできます。 また、Ryuto.Blendファイルのオブジェクトはミラーモディファイアが適用される前の状態です。 モデルを出力する際は適用を忘れないように注意してください。 MMDで使えるPMXファイルも用意しているのですぐにMMDで使うことができます。 テクスチャはすべてのオブジェクトについています。 TextureファイルをFBXと導入することでVRChatで使用することができます。 ●利用について ・無改造のままモデルやテクスチャなどの再配布を行わない。 (著作権は放棄していません) ・販売は禁止です。 以上のことに同意できるならだれでも使うことができます。 ただしVRChatでペデスタルを配置し、だれでも使えるような状態にすることも再配布に当たるとみてるので私の許可がない限りは使用できません。 自作発言も禁止です。 改変やパーツ流用、商用利用、R18などなんでも大丈夫です! 配信やVtuberとして活動してもOK! クレジット掲載は必要ないですが掲載してくれるとぼくが喜びます!!!! できれば下記のTwitterIDまで乗せてくれると嬉しいなあぁ! 質問やバグ報告などあれば連絡欲しいです! Twitter:@latenos_