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汎用ケモノ素体モデル

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●このモデルについて 自分のオリジナルキャラクターを作るときにできた副産物です! 最初に言いますが、ある程度モデルをいじってPMXからVRChatアバターに変換できる人向けです。 高身長に見えて意外と低めの身長なのでサイズ調整などしてお好みの身長にしてみてください。 ポリゴン数は5722という驚異的な少なさですが、少しウェイトやポリ割が粗くなってしまっている部分があると思うので気になる方は細分化するといいかもしれません。 MMDのボーン構造ですが変換次第でVRChatでも使えます。 シェイプキーも22個(PMXは46個)収録しているのでまゆとまつげ、瞳、口周りの頂点を動かさなければそのまま使用できます。 さらに自分でシェイプキーを追加することもできます。 また、Blendファイルのオブジェクトはミラーモディファイアが適用される前の状態です。 モデルを出力する際は適用を忘れないように注意してください。 MMDモデル向けにPMXファイルも同梱しているのでモデルコピープラグインなどで材質・剛体・jointをコピーすると楽に作れると思います。 テクスチャも申し訳程度についてます。まっしろ! UV展開図も用意しましたが皆さんが使いやすいように自由に改変してもらっても構いません! ただその場合は付属のテクスチャがちゃんと作動するかは保証できません。 ●利用について ・無改造のままモデルやテクスチャなどの再配布・販売を行わない。 (著作権は放棄していません) 以上のことに同意できるならだれでも使うことができます。 ただしVRChatでペデスタルを配置し、だれでも使えるような状態にすることも再配布に当たるとみてるので無改造のままでは使用できません。 自作発言も禁止です。 改変やパーツ流用、商用利用、R18などなんでも大丈夫です! 配信やVtuberとして活動してもOK! クレジット掲載は必要ないですが掲載してくれるとぼくが喜びます!!!! できれば下記のTwitterIDまで乗せてくれると嬉しいなあぁ✨ また、ぼくに使用したことを伝えてもらえれば宣伝できるかもしれないです! Twitter:@latenos_ より連絡ください! 質問やバグ報告などあれば同じく連絡欲しいです! ●内容物 Screenフォルダ Textureフォルダ UVフォルダ Readme.txt Sotai.blend Sotai.obj Sotai.pmx OBJファイルはただ作っただけなので実際に作業するのはBlendファイルを強く推奨します。

●このモデルについて 自分のオリジナルキャラクターを作るときにできた副産物です! 最初に言いますが、ある程度モデルをいじってPMXからVRChatアバターに変換できる人向けです。 高身長に見えて意外と低めの身長なのでサイズ調整などしてお好みの身長にしてみてください。 ポリゴン数は5722という驚異的な少なさですが、少しウェイトやポリ割が粗くなってしまっている部分があると思うので気になる方は細分化するといいかもしれません。 MMDのボーン構造ですが変換次第でVRChatでも使えます。 シェイプキーも22個(PMXは46個)収録しているのでまゆとまつげ、瞳、口周りの頂点を動かさなければそのまま使用できます。 さらに自分でシェイプキーを追加することもできます。 また、Blendファイルのオブジェクトはミラーモディファイアが適用される前の状態です。 モデルを出力する際は適用を忘れないように注意してください。 MMDモデル向けにPMXファイルも同梱しているのでモデルコピープラグインなどで材質・剛体・jointをコピーすると楽に作れると思います。 テクスチャも申し訳程度についてます。まっしろ! UV展開図も用意しましたが皆さんが使いやすいように自由に改変してもらっても構いません! ただその場合は付属のテクスチャがちゃんと作動するかは保証できません。 ●利用について ・無改造のままモデルやテクスチャなどの再配布・販売を行わない。 (著作権は放棄していません) 以上のことに同意できるならだれでも使うことができます。 ただしVRChatでペデスタルを配置し、だれでも使えるような状態にすることも再配布に当たるとみてるので無改造のままでは使用できません。 自作発言も禁止です。 改変やパーツ流用、商用利用、R18などなんでも大丈夫です! 配信やVtuberとして活動してもOK! クレジット掲載は必要ないですが掲載してくれるとぼくが喜びます!!!! できれば下記のTwitterIDまで乗せてくれると嬉しいなあぁ✨ また、ぼくに使用したことを伝えてもらえれば宣伝できるかもしれないです! Twitter:@latenos_ より連絡ください! 質問やバグ報告などあれば同じく連絡欲しいです! ●内容物 Screenフォルダ Textureフォルダ UVフォルダ Readme.txt Sotai.blend Sotai.obj Sotai.pmx OBJファイルはただ作っただけなので実際に作業するのはBlendファイルを強く推奨します。